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스트리트-파이터2

스트리트 파이터: 아케이드에서 글로벌 현상으로 비디오 게임 역사에서 격투 게임의 한 획을 그은 작품이 있다면, 단연코 '스트리트 파이터' 시리즈를 빼놓을 수 없습니다. 1987년 첫 발매 이후로 수많은 팬들의 사랑을 받으며 진화를 거듭해 온 이 시리즈는, 단순한 게임을 넘어 문화적인 아이콘으로 자리매김했습니다. 오늘은 그 역사와 매력, 그리고 우리가 미처 알지 못했던 흥미로운 사실들에 대해 깊이 있게 탐구해 보도록 하겠습니다.    1. 시작은 소박하게, 그러나 영향력은 거대하게처음 출시된 '스트리트 파이터'는 오늘날의 명성에 비해 비교적 소박한 시작을 했습니다. 1대 1 대전 방식의 격투 게임으로, 류와 켄 두 캐릭터만을 플레이할 수 있었습니다. 하지만 이 단순함 속에서 플레이어들은 신선한 재미를 느꼈고, 이는 곧 이어질 혁신의 밑거름이 되었습니다.. 2025. 2. 25.
캡콤 일본 게임 산업의 거장 캡콤은 스트리트 파이터, 바이오하자드, 몬스터 헌터 등 인기 게임을 개발한 일본 게임사로, 혁신적인 기술과 강력한 IP 전략으로 글로벌 시장에서 성공을 거두고 있습니다. 지금부터 그러한 캡콤의 역사에 대해 알아보겠습니다.    1. 캡콤의 탄생과 성장캡콤(Capcom)은 1979년 일본에서 창립된 게임 회사로, 본격적인 활동은 1983년부터 시작되었습니다.'Capsule Computer'라는 의미를 담고 있는 회사명처럼, 당시 아케이드 게임의 붐을 타고 빠르게 성장하며 일본뿐만 아니라 세계적인 게임 개발사로 자리 잡았습니다. 1980년대 초반, 캡콤은 아케이드 시장을 중심으로 활동하며 여러 히트작을 선보였습니다. 그중 대표적인 게임이 1984년 출시된 1942입니다. 이 게임은 수직 스크롤 슈팅 게임으로.. 2025. 2. 18.
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