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서브컬쳐

일본 서브컬처의 종류

by 치로공 2025. 2. 14.

일본거리-배경의-여성-3명


일본 서브컬처는 다양한 장르와 스타일을 포함하며, 애니메이션, 만화, 게임, 음악, 패션, 아이돌 문화 등 여러 분야에서 독특한 개성을 지니고 있습니다.

 

 

 

 1. 대략적인 종류

1-1. 애니메이션(アニメ, Anime)

일본 애니메이션은 다양한 장르로 나뉘며, 세계적으로 큰 영향을 미치는 문화 중 하나입니다.

  • 예시: 《귀멸의 칼날》, 《나루토》, 《원피스》, 《신세기 에반게리온》

1-2. 만화(漫画, Manga)

일본 만화는 스토리와 그림체에서 다양성이 풍부합니다.

  • 소년만화(少年漫画): 《드래곤볼》, 《진격의 거인》
  • 소녀만화(少女漫画): 《카드캡터 사쿠라》, 《후르츠 바스켓》
  • 청년만화(青年漫画): 《베르세르크》, 《몬스터》
  • 여성만화(女性漫画): 《NANA》, 《파라다이스 키스》

1-3. 게임(ゲーム, Game)

일본은 게임 강국으로, 콘솔 게임, 아케이드 게임, 모바일 게임 등 다양한 장르를 선보이고 있습니다.

  • 예시: 닌텐도, 플레이스테이션, 《파이널 판타지》, 《젤다의 전설》, 《포켓몬스터》

1-4. 아이돌 문화(アイドル, Idol)

일본 아이돌은 그룹형 활동이 많으며, 팬과의 소통을 중요하게 여깁니다.

  • 대표 그룹: AKB48, 모닝구무스메, Johnny’s (아라시, 스노우맨 등)

1-5. 코스프레(コスプレ, Cosplay)

애니, 만화, 게임 캐릭터로 변신하는 문화로, 이벤트와 페스티벌에서 많이 볼 수 있습니다.

  • 대표적인 행사: 코믹 마켓(코미케), 원더 페스티벌

1-6. 비주얼계(ヴィジュアル系, Visual Kei)

강렬한 메이크업과 화려한 패션을 특징으로 하는 일본 록 밴드 스타일.

  • 대표 밴드: X JAPAN, the GazettE, LUNA SEA

1-7. 오타쿠 문화(オタク, Otaku)

특정 취미(애니, 게임, 철도, 밀리터리 등)에 열광하는 사람들을 지칭하는 문화.

  • 오타쿠의 성지: 아키하바라, 나카노 브로드웨이

1-8. 동인 문화(同人, Doujin)

팬들이 만든 2차 창작물(동인지, 동인 게임, 동인 음악 등)을 중심으로 형성된 문화.

  • 대표 행사: 코믹 마켓(코미케)

1-9. 일본 스트리트 패션

하라주쿠 패션: 과감하고 개성 넘치는 스타일

  • 고스 로리(ゴスロリ, Gothic Lolita): 고딕 스타일 + 로리타 패션
  • 데칼코마니 스타일(Decora): 액세서리를 많이 착용하는 귀여운 패션

 

 

 

 2. 더 상세한 종류

2-1. 애니·만화 관련 서브컬처

2-1-1. 메카(메카닉) 문화(メカ, Mecha)

거대한 로봇이 등장하는 애니·만화 장르로, SF적 요소가 강합니다.

  • 대표작: 《건담 시리즈》, 《코드 기어스》, 《천원돌파 그렌라간》

2-1-2. 이세계(異世界, Isekai)

주인공이 판타지 세계로 전생하거나 소환되는 설정을 가진 작품들.

  • 대표작: 《전생했더니 슬라이었던 건에 대하여》, 《소드 아트 온라인》, 《오버로드》

 

2-1-3. 모에(萌え, Moe)

귀엽고 사랑스러운 캐릭터에게 강한 애정을 느끼는 문화.

  • 대표작: 《케이온!》, 《러키☆스타》, 《주문은 토끼입니까?》

 

2-1-4. BL·야오이(ボーイズラブ, Boys' Love)

남성 캐릭터 간의 연애를 다루는 서브컬처.

  • 대표작: 《세븐 데이즈》

 

2-1-5. GL·백합(ガールズラブ, Yuri)

여성 캐릭터 간의 연애를 다루는 서브컬처.

  • 대표작: 《마리아 님이 보고 계셔》

 

2-1-6. 츤데레·얀데레·쿨데레 캐릭터 문화

  • 츤데레(ツンデレ): 처음엔 차갑지만 나중에 따뜻해지는 성격.
  • 얀데레(ヤンデレ): 집착과 광기를 보이는 성격.
  • 쿨데레(クールデレ): 감정을 잘 드러내지 않지만 속은 따뜻한 성격.

 

2-2. 게임 관련 서브컬처

2-2-1. 소셜 게임(ソシャゲ, Gacha Game)

모바일 가챠 시스템을 이용한 게임 문화.

  • 대표작: 《페이트/그랜드 오더》, 《우마무스메》, 《원신》

 

2-2-2. 리듬 게임(音ゲー, Rhythm Game)

음악에 맞춰 버튼을 누르는 방식의 게임.

  • 대표작: 《프로젝트 세카이》, 《비트매니아》, 《아이돌마스터》

 

2-2-3. TRPG(테이블탑 RPG, Tabletop RPG)

플레이어가 직접 역할을 맡아 진행하는 롤플레잉 게임 문화.

  • 대표작: 《던전 앤 드래곤》, 《콜 오브 크툴루》

 

2-3. 음악 관련 서브컬처

2-3-1. 보컬로이드(ボーカロイド, Vocaloid)

가상 가수가 노래하는 음악 서브컬처.

  • 대표 캐릭터: 하츠네 미쿠, 카가미네 린·렌, 메구리네 루카

 

2-3-2. 오타 록(オタロック, Otaku Rock)

애니송과 록 음악을 결합한 스타일.

  • 대표 밴드: FLOW, GRANRODEO

 

2-3-3. 아이돌 애니송(アニソン, Anisong)

애니메이션 주제가로 유명한 음악 장르.

  • 대표 가수: LiSA, Aimer, ClariS

 

2-4. 패션 관련 서브컬처

2-4-1. 오타패션(オタクファッション, Otaku Fashion)

  • 애니 티셔츠, 굿즈 등을 적극적으로 활용하는 패션 스타일.

 

2-4-2. 비주얼계(ヴィジュアル系, Visual Kei)

  • 과장된 메이크업과 화려한 의상을 특징으로 하는 록 음악 스타일.

 

2-4-3. 데칼코마니 패션(Decora Fashion)

  • 다채로운 액세서리를 레이어링 해서 착용하는 패션.

 

2-5. 특정 공간 기반 서브컬처

2-5-1. 메이드 카페(メイドカフェ)

손님을 '주인님'이라고 부르며, 메이드 컨셉의 서비스를 제공하는 카페.

  • 대표 지역: 아키하바라

 

2-5-2. 오타쿠의 성지순례(聖地巡礼, Seichi Junrei)

애니·만화·게임의 배경이 된 실제 장소를 방문하는 문화.

  • 대표 성지: 《러브라이브!》의 아키하바라, 《유루캠》의 야마나시현


2-5-3. 컨셉 카페(コンセプトカフェ)

  • 특정 테마(닌자, 츠바사, 게임 등)를 가진 카페.

 

2-6. 인터넷 기반 서브컬처

2-6-1. 니코니코 동화(ニコニコ動画, Niconico Douga)

실시간 댓글이 영상 위를 지나가는 독특한 영상 플랫폼.

 

2-6-2. VTuber(バーチャルユーチューバー, Virtual YouTuber)

3D 또는 2D 아바타를 사용하여 방송하는 유튜버들.

  • 대표 그룹: 홀로라이브, 니지산지


2-6-3. 네코미미·수인 캐릭터 문화

고양이귀(네코미미) 또는 동물의 특징을 가진 캐릭터를 좋아하는 문화.

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